基本戦略 の変更点
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#contents *基本戦略 [#r7bf5fb6] **キャラクター性能 [#e4a76efb] 黄昏の怪物OL 浅間伊佐美 -''通常ショット:幻覚のお箸を飛ばして攻撃''~ --ビールゲージの量に応じて3段階の強化~ --ビールゲージは敵を撃破することにより増加 #ref(NormalShot.jpg,nolink,ノーマルショット) --「投げる」ボタン(連打で通常ショット連射、チャージ併用)と~ 「頑張る」ボタン(通常ショット自動連射)の使い分けが意外と重要かも -''チャージショット:爪楊枝''~ --チャージ中は自機周囲に当たり判定を持って展開~ --チャージを離すか、一定時間経つと周辺にばらまき後、敵を追尾し攻撃~ #ref(ChargeShot.jpg,nolink,チャージショット) --道中は敵の出現位置を覚えて爪楊枝展開中に特攻、弾を撃たせる前に消してSOSOUを減らし~ マスター戦までに閉店時間を近づけないようにするのが基本。 --ただし撃ち返しのある敵への特攻は自殺行為なのは言うまでもない。~ 各店のマスターも近づくと周囲にナイフ弾幕を展開するので注意。 -''ボム:何かを噴射''~ --ビールゲージ1L分を消費し、前方に攻撃 --また、ビールゲージの最大値が-0.1Lされてしまう --一般のSTGとは違い、被弾してもボムにあたるビールゲージは回復しない~ ボス戦等で下手に連発するとジリ貧になるので注意 #ref(Bomb.jpg,nolink,ボム) **ビールゲージ [#tadd56e8] ビール・ジョッキ大、日本酒、升酒(もっきり)、ワイン、カクテル(緑・赤・青・オレンジ)を撃破することにより増加。 現れた敵は早く倒した方がビールゲージの増加量が多い。 **時間 [#e9e09498] SOSOUすると時間が経過してしまうが、その時間は一定ではない。 10分程度のこともあるが、30分以上のときもある。 詳しいことは不明だが、 -SOSOUの回数が増えると経過する時間も増える -入店から最初にSOSOUするまでの時間が長いほど、経過する時間は少なくなる ようである。 (詳細が分かった方は編集お願いします) **メニューカテゴリ [#dbd30fd8] |~商品ランク|~コンボ数|h |並|0食| |上|3食| |特上|9食| |至高|17食| 99食以上のコンボはすべて99食と表示される。 #ref(99.jpg,nolink,99食) **各メニューの価格 [#r65e506f] |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |~画像|~商品名|~並|~上|~特上|~至高|~タイプ|h |~画像|~商品名|~並|~上|~特上|~至高|~タイプ|f |#ref(24.jpg,nolink,ビール樽)|ビール樽|4500||||中ボス| |#ref(20.jpg,nolink,カクテルシェーカー)|カクテルシェーカー|5700||||中ボス| |#ref(08.jpg,nolink,大根)|大根|80|240|400|840|A| |#ref(09.jpg,nolink,たまご)|たまご|100|300|500|1050|A| |#ref(05.jpg,nolink,豆腐)|豆腐|280|840|1400|2940|A| |#ref(07.jpg,nolink,かっぱ巻)|かっぱ巻|290|870|1450|3045|A| |#ref(03.jpg,nolink,卵焼き)|卵焼き|320|960|1600|3360|A| |#ref(11.jpg,nolink,枝豆)|枝豆|380|1140|1900|3990|A| |#ref(10.jpg,nolink,ネギトロ巻)|ネギトロ巻|390|1170|1950|4095|A| |#ref(01.jpg,nolink,お通し)|お通し|400|1200|2000?|4200?|A?| |#ref(06.jpg,nolink,刺身)|刺身|819|2457|4095|8600|A| |#ref(13.jpg,nolink,ピザ)|ピザ|1100|3300|5500|11550?|A?| |#ref(14.jpg,nolink,チーズ)|チーズ|450|600|850|1250?|B?| |#ref(19.jpg,nolink,ピクルス(きゅうり&人参))|ピクルス(きゅうり&人参)|450|600|850|1250|B| |#ref(23.jpg,nolink,シャーベット)|シャーベット|450|600|850|1250|B| |#ref(02.jpg,nolink,ビール・ジョッキ大)|ビール・ジョッキ大|450|600|850|1250|B| |#ref(04.jpg,nolink,日本酒)|日本酒|400|650|1200|1600|C| |#ref(12.jpg,nolink,升酒(もっきり))|升酒(もっきり)|400|650|1200|1600|C| |#ref(21.jpg,nolink,カクテル(緑))|カクテル(緑)|1200|3000|4500|6750|D| |#ref(22.jpg,nolink,カクテル(赤))|カクテル(赤)|1200|3000|4500|6750|D| |#ref(16.jpg,nolink,カクテル(青))|カクテル(青)|1500|3750|5625|8450|D| |#ref(17.jpg,nolink,カクテル(オレンジ))|カクテル(オレンジ)|2000|5000|7500|11250|D| |#ref(15.jpg,nolink,ワイン)|ワイン|350|480|700|900|E| |#ref(18.jpg,nolink,ナッツ)|ナッツ|250|300|550|950|F| タイプAは会計倍率が×1,×3,×5,×10.5 タイプDは会計倍率が×1,×2.5,×3.75,×5.625 (カクテル青の至高は×5.625が整数にならないため若干高くなっている) (カクテル青の至高は×5.625が整数にならないため若干高くなっている) // 商品名に?がついているのは何だか分からなかったもので、 // ↑テキストエディタでalcostg.exe覗いたらローマ字で書いてあったので載せておきました。 価格に?がついているものは未確認のものです。 (分かった方は編集お願いします) **特別メニューの価格 [#h0f76263] 時間に対し一定の割合で減少する。 初期値(時間MAXのときの価格)は一次会が20万、二次会が30万、惨事会が40万であり、 残り時間がちょうど0になったときに食べきると5万だと思われる。 **退店時の会計 [#z74d8a9f] -消費税は5.0%で固定~ -サービス料は、 (退店時間から閉店時間までの分数)÷N + 退店時のビールゲージの量(L) (%)~ (小数第2位を四捨五入)~ 一次会、二次会、惨事会でそれぞれN=8,6,10~ -深夜料金は一次会、二次会、惨事会でそれぞれ0.0%,10.0%,20.0%